Status Werte

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Um Stärker zu werden und euren Charakter gegen neue Monster schicken zu können müsst ihr eure Status Punkte verteilen und euch so verbessern.


Die 6 Attribute:


  • Stärke [STR]:
                    1 STR = 1,3 Angriff (Nahkampf) 
                    1 STR = 1 Angriff (Fernkampf) 
  • Abwehr [REA]:
                    1 REA = 5 LP 
                    1 REA = 1 Verteidigung
  • Intelligenz [INT]:
                    1 INT = 1,3 Magie
  • Weisheit [WEI]:
                    1 WEI = 5 MP 
                    1 WEI = 1 Resistenz
                    5 WEI = 1 Magie
                    1 WEI = 2 Heilkraft
                    Erhöht Treffsicherheit (magisch) 
                    Erhöht Ausweichfähigkeit (magisch) 
  • Geschick [GES]:
                    1 GES = 5 AP 
                    4/5 GES = 1 Angriff (je nach Quelle verschieden)
                    Erhöht Treffsicherheit (physisch) 
                    Erhöht Ausweichfähigkeit (physisch) 
  • Glück [GLÜ]:
                    5 GLÜ = 1% Crit Chance 
                    3 GLÜ = 1 Angriff (Fernkampf) 
                    1 GLÜ = +0,75 Schadenspunkte für Crit (Durchschnittsschaden) 
                    Erhöht die Chance, kritische Angriffe  auszuführen
                    Erhöht die Chance, kritischen Angriffen auszuweichen 


Formeln:


  • Angriffskraft:


- Nahkampf, wird noch durch Verteidigung des Gegners beeinflusst:

  Angriff = (1,3 * STR) + (0,2/0,25 * GES) + Angriff der Waffe + Buffs

- Fernkampf, wird noch durch Verteidigung des Gegners beeinflusst:

  Angriff = STR + (GLÜ * 0,3) + (0,2/0,25 * GES) + Angriff der Waffe + Buffs

- Magie, wird noch durch die Resistenz des Gegners beeinflusst.

  Magie = (1,3 * INT) + (0,2 * WEI) + Angriff der Waffe + Buffs
  • Abwehrkraft:
  Verteidigung = REA + Verteidigung der Rüstung + Buffs
  Resistenz = WEI + Resistenz der Rüstung + Buffs
  • Heilkraft:
  Heilung = 2 * WEI + Buffs(?)
Persönliche Werkzeuge